Суббота, 13 Июня 2026, 05:11:27 Добро пожаловать Никто | RSS
Главная сайта | HLDMS. Коренное отличие от Half-life 1 Deathmatch. Сходство. - Форум. | Регистрация | Вход
 
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Knives_Out  
HLDMS. Коренное отличие от Half-life 1 Deathmatch. Сходство.
Knives_OutДата: Среда, 28 Марта 2007, 17:00:06 | Сообщение # 1
Голый Ножик
Группа: VipeR
Сообщений: 5437
Статус: Offline
Для начала чуток истории.
Quote

Летом 2006 преподнесла с первым Эпизодом Волв нам подарочек – воссоздание мультиплеера первой Half-life на движке Source.
Ведь многие поклонники, несмотря на ХЛ2ДМ, с ностальгией вспоминали о хлдм, о том балансе, о прыжках с гауссом и о жучках. Наконец, о бессмертном Crossfire.
И вот оно произошло. Как и в случае с ХЛ:С, Valve оставила старые текстуры – но зато появилась красивая шейдерная вода, хл2-огонь, современная физика, и такие детали, как отметки пуль на стенах. И к тому же, текстуры были взяты из High Definition Pack, что было лучше, чем оригинальный хлдм.

Баланс. Очень спорная вещь. С одной стороны, игра продолжает тот самый олдскул процесс, доставшийся от ку серии. С другой стороны, это уже совершенно другая игра. Кому-то нравится, кому-то нет. Волв оставила все 11 оригинальных уровней, немножко кое-где добавив косметические изменения (например, в Crossfire стало больше стекол).

Сравнивая ХЛДМС с ХЛ2ДМ хочется отметить, что ХЛДМС грузится в любом случае быстрее, а в плане графики… ХЛДМС поддерживает ВСЕ текстуры ХЛ2 и этим воспользовались мапперы – потихоньку красивые карты вытесняют «оригинальные версии» с серверов.
Главная проблема - это склероз разработчиков. Они забыли включить хлдмс в Сорс Дедикэйтед Сервер. Поэтому такой дефецит серверов и проблемы с пингом.
Несмотря на то, что не так много людей одновременно играют в ХЛДМС (не более 50 момент времени) несколько тысяч не забывают о данной игре, и проводят прекрасное время.

Тактика боя осталось прежней. Об этом - чуток попозже. Самое главное, что вы должны уяснить - вы должны бесконечно двигаться с максимальной скоростью. Longjump - просто необходимость. Ну и конечно же гаусс-прыжки.
В хлдмс довольно изменилась сила гаусс-луча. И старожилам придется переучиваться. Но поверьте, новые прыжки куда лучше. Пускай и не такие упругие.

Гранаты из подствольника. Бич ХЛДМС. Теперь вы поймете, зачем вам необходимо бесперерывно прыгать. Просто-навсего эти гранаты сменили на более мощные biggrin , и вам придется попотеть, убегая от них. Но зато какая сладость мультикиллов вам открывается вместе с набором из смг и гранат к нему!
----------------------------------
продолжение следует
----------------------------------


all hail to the thief but i m not!!!

В разработке (мой сайт)|My Last FM

 
EchidnaДата: Понедельник, 28 Мая 2007, 14:40:55 | Сообщение # 2
Нуб
Группа: VipeR
Сообщений: 457
Статус: Offline
Можно читерить в ещё более злобной форме чем это можно было делать раньше.=) Только ни кому не говорите. eye
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

 
Copyright PoliGon © 2007